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2015-11-03
Les jeux vidéo au service des patients?: L'utilisation des Serious Games en revalidation - de Bruno Bonnechère (Author)
Caractéristiques Les jeux vidéo au service des patients?: L'utilisation des Serious Games en revalidation
Les données ci-dessous contient des informations complémentaires concernant Les jeux vidéo au service des patients?: L'utilisation des Serious Games en revalidation
| Le Titre Du Livre | Les jeux vidéo au service des patients?: L'utilisation des Serious Games en revalidation |
| Date de Lancement | 2015-11-03 |
| Traducteur | Karolyn Xavion |
| Quantité de Pages | 230 Pages |
| La taille du fichier | 24.41 MB |
| Langage | Anglais et Français |
| Éditeur | Huffington Post |
| ISBN-10 | 4021478005-FPE |
| Format de Fichier | AMZ PDF EPub DOCM PDB |
| Auteur | Bruno Bonnechère |
| Digital ISBN | 984-3358574586-VKL |
| Nom de Fichier | Les-jeux-vidéo-au-service-des-patients?-L'utilisation-des-Serious-Games-en-revalidation.pdf |
Télécharger Les jeux vidéo au service des patients?: L'utilisation des Serious Games en revalidation Livre PDF Gratuit
Les jeux vidéo au service de la santé et des patients Nos projets de recherche esanté font l’objet d’études cliniques approfondies visant à légitimer l’utilisation de jeux vidéo dans la rééducation la sensibilisation ou la prévention de pathologies neurologiques
l’utilisation d’un serious game en classe Il s’agit également de déterminer les modalités et les Il s’agit également de déterminer les modalités et les limites de la mise en place de cette médiation
En revanche l’utilisation problématique d’Internet en tant que support pour les jeux en ligne et en tant que média à part entière a été documentée Cet usage se décline dans des pratiques comme les jeux vidéo le téléphone portable les réseaux sociaux… particulièrement populaires chez les enfants les adolescents et les jeunes adultes
Les jeux vidéo captivent les enfants dès leur plus jeune âge Estce une bonne chose L’ordinateur logiciels cédéroms Internet tablettes téléphones intelligents offre des jeux spécialement conçus pour les enfants
Cependant l’utilisation des serious games en première phase d’un processus de recrutement peut présenter certaines limites on peut notamment s’interroger sur le risque de ne pas sélectionner certains candidats – novices en matière de jeux vidéo – dont les compétences dans la vie réelle seraient dévalorisées dans le cadre virtuel
Les jeux vidéo ont la réputation d’être violents et débilitants Pourtant de récentes études montrent qu’ils améliorent des capacités cognitives différentes selon le type de jeu
Le jeu s’inscrit au fondement même de l’activité psychique ce qui a nécessairement des conséquences sur les soins en psychiatrie Jouer donne du plaisir et permet d’aller à l’encontre de l’expérience psychotique Introduire du jeu c’est accorder au groupe patients et soignants un espace de liberté dans l’institution